屈強な男性のブログ

チャンピオン・ジャンプの感想を中心に、日々の雑記とか諸々

【奈良】石舞台古墳へ行ったよ【飛鳥】

今週のお題「特大ゴールデンウィークSP」

 

4月!

大学の友人と野球をみて!

高校の友人と居酒屋で飲んで!

中学の友人とドライブ!

そして大学の先輩のうちで宅のみ!

ヒャッハー!

充実した4月だったぜ!

 

5月!

実家に帰って・・・うーん、やることないな・・・

ママンの飯食ってゴーロゴロ。

ツイッターをポチポチしてゴーロゴロ・・・

ひまや・・・

 

よし!

同じようにヒマしているヤツをさそって、奈良へドライブやで!

 

豊橋を朝5時にでて4時間半!

 

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ついたぜ飛鳥! 

なんという緑! 

だって今日はみどりの日

 

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これが石舞台古墳

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それなりにでかい!

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そして中も広い!

中に入れるんだぜ! すげーすげー!

 

石舞台古墳のほかにも飛鳥の里を色々巡ったんだぜ!

飛鳥は美しく!

とても広い!

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唯一の後悔はレンタサイクルを借りなかったことさ!

ひろーい飛鳥を堪能するにはやっぱり自転車は必要だったのさ!

 

この写真の自転車は俺達が借りたやつじゃねー!

賢明なだれかが借りた自転車さ!

 

おれたちゃ飛鳥を汗だくで歩き回った!

まあ見るものすべてが美しいから

苦しくはなかったがな!

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そんなわけで、夕方まで飛鳥を堪能して、豊橋に帰ったのさ!

YAHAAAAAA!

 

奈良! サイコー!

プロ野球2019順位予想!

毎年恒例順位予想!

 

今年は、せんせいさんの予想も聞いてみました!

さて、どっちの予想が当たるかな!

・・・ガチ勝負!!!

 

せんせいさん

1位:広島

2位:巨人

3位:横浜

4位:ヤクルト

5位:阪神

6位:中日

 

1位:広島

2位:巨人

3位:ヤクルト

4位:横浜

5位:中日

6位:阪神

 

・・・ふたりとも同じような予想になりました!

これじゃ勝負にならんね! ぎゃふん! (><)!

 

ただ、今年の中日!

オープン戦を見る限り、

中継ぎの調子がいいので、Aクラスまでいけるかもわからんね!

 

 

・・・冷静に考えたら5位ですが!

心の底では期待しています!

 

 

イース8をやる。

先週から、積みゲー状態だったイース8をプレイ中。ちなPS4

 

ファルコム看板のタイトルだけに実に面白いな!

アクションは派手でテンポがいいし、ストーリーは予想外だ。

 

ただ、ファルコムのアクションゲームにしては難しい。

 

だってボタン全部使うし。

そこだけで驚き。

ツヴァイなんかマウスだけで楽しめたのに。

 

まあ、別に違和感はないけど・・・

モンハンと同じように、左スティック移動、右スティック視点変更、×ジャンプ、□攻撃、L前転、Rガードだ。

モンハンというより三國無双に近い?

ドラクエヒーローズもこんな感じだったな。

このボタン配置が3Dアクションゲームの基本になったらしい。

 

スタミナ概念ないからキャラがサクサク動いて楽しいし、必殺技ゲージはアホほどたまるからガンガン使換える。

 

ただ、このゲームってR押しながら□×〇△ボタンで必殺技が出せるんだけど、必殺技ゲージがたまってないときに、実行すると、本来のボタン効果・・・例えば△ならキャラ変更・・・が発生するのだ。

 

なので、ボクは必殺技出すつもりで延々とキャラ変更し続けてしまった・・・。

この辺ナントカならんのかね。

 

・・・ってグチ以外は特に文句はありません。

最高に面白いゲームだと思います。

 

 

 ちなみに、イース9が今年中に発売されるっていうしね。

今年発売ってことは来年ってことだね。

まあいいや。

 

水曜日の有休wwwww!!!!

朝起きる!

 

朝飯にパスタ喰う!

こたつで寝る!

 

昼過ぎ起きてゴロゴロ!

 

また寝る!

 

夕方!

スーパー銭湯

 

家帰る!

ビール飲む!

 

飯食って寝ます!

 

寝すぎだぜベイべ

 

 

トロピコ5のダウンロードコンテンツをまとめ買い

メインストーリーである「キャンペーン」モードをクリアしたので、ダウンロードコンテンツに手を出すことにしました。

 

僕は「トロピコMEGA盛り!」というやつを買ったのです。

ダウンロードコンテンツが全部入っているやつです。

 

・・・ただ、ここだけの話・・・僕・・・ゲオで中古品を買ったんスわ。なのでプロダクトコードが使えなかったんスね。

 

そんなわけで、改めてダウンロードコンテンツを買って楽しみます。

 

www.sqex-ee.jp

 2.拡張パック/追加キャンペーン「ウォーターボーン」
3.拡張パック/追加キャンペーン「諜報大作戦」
4.DLCパック/追加ミッション「トロピカンドリーム」
5.DLCパック/追加ミッション「楽園の危機」
6.DLCパック/追加ミッション「ジャッジメントデイ」

 

だいたい一つ500円くらいでした。

いっきに全部そろえてみました。2500円くらいかな?

中古の本体が3500円くらいだったから、下手にケチらず、「MEGA盛り」を新品で買ったほうが安上がりでした。

 

まずは気になるタイトル「イルカとエイリアン」をプレイ。

5.DLCパック/追加ミッション「楽園の危機」に含まれているシナリオだ。

 

 

なんやかんやで、イルカ水族館を5つ建てなきゃならない。

 

こいつは突然「冷戦時代」から始まるシナリオ。

いつもは「植民地時代」から始まっていたので・・・ヒャッハー!!

電気がいきなり使えるわけじゃん!!

と思っていたら、すぐ財政破綻・・・・

 

ぐぬぬ

 

島民の人数は「植民地時代」レベルだった。

電気を使う工場って、大体「高卒」が労働者の条件なんだよね。

島民は大体、無学か小卒ばかりだよ。

 

高校も大学もないし・・・

結局「島民の教育」から始めないといけないわけじゃん・・・!

ぎゃふん!

 

まずは農場からスタートかな?

まあ・・・ソ連関係のタスクをクリアすれば人材を送ってくれるので、だいぶ楽だけど・・・・

 

アメリカは駄目だ・・・ソ連サイコーやで!

ソ連とまずは仲良くせんとな!

 

トロピコ5で土日が終わる

金曜日に帰宅・・・ビール飲んでゲームやって、眠たくなったら眠るとしようか・・・

 

とか考えて、トロピコ5を初めて・・・

 

気が付いたら朝になっていた!

徹夜でゲーム!何年ぶりだコレ?

ドラクエ11以来だな!

 

土曜日もトロピコ

日曜日もトロピコ

ふう・・・この3日間で40時間くらいトロピコしちゃったかな?

 

なんでこんなに面白いのだろうか?

 

これは完全に「俺好みのゲームだ」からだ。

 

俺好みの条件は以下の5つだ。

今考えたことなので、テキトーだが、トロピコはこのすべてを兼ね備えた稀に見るゲームなのだあ。

 

 

①ストーリーがたのしい

②経験値という概念がない

③キャラクターがかわいい

④ひとりよう

⑤死んで覚える

 

とくに重要なのは⑤の「死んで覚える」だ。

これは重要だ。

 

このゲーム、ストーリーが進むにつれて、どんどん難しくなる。

侵略されてゲームオーバー・・・

選挙に負けてゲームオーバー・・・

暴動が起きてゲームオーバー・・・

時間切れでゲームオーバー・・・

 

とにかくゲームオーバーが多い。

 

このゲーム「独裁者になってやりたいほうだい!」なんて惹句がつくが、嘘っぱちだ。やりたいことなんて半分もできない。

 

選挙、クーデター、暴動、社会不安・・・デモ・・・。

侵略軍との戦争、大国との外交・・・。

借金・・・国債・・・

 

とにかく忙しい。

内政に外交に我らのプレジデントは大忙しなのですよ!

あくまで「ミッションクリア型」のゲームスタイルなので、一つでもおろそかにしたら宮殿が沈んでゲームオーバーなの!

 

で、なぜゲームオーパーになったのか?

と反省してやり直す。

ひとつ前のセーブには戻らない。

街づくりゲームなので、ちょっと前に戻った程度では、取り返しがつかないことが多いからだ。

 

まずはひとつ前のセーブに戻ってとやり直す。

またゲームオーバー・・・

もっと前のデータでやり直せば・・・と遡って何回もやり直す。

 

どこかで失敗した地点があるはずで、そこにさかのぼって考えてみる。

この、やり直す作業が実に面白い。

 

いままで無視していた「ステータス」一個に着目するだけで、盤面はガラリと変わる。

 

例えば「職業軍人」はいかにも強くてがカッコいいが、実際は「徴兵」のほうが有利だ・・・とか。

あるいわ民主主義を採用したとき、選挙には負けやすいが暴動は抑えられるとか。

 

ほんのちょっとの気づきで、今まで困難だった局面が、嘘みたいに楽に乗り越えられる。

これが快感だ。

クリアするまで、何回も、何回もプレイしたくなる。

 

結局メインストーリーをクリアするまで、寝食を忘れてプレイしてしまった。

 

 

ただし、セーブバグはいただけない。

「よし! 難解な局面をクリア!」

と意気揚々とセーブすると、そこでバグってブルースクリーンである。

 

PS4でバグなんて見たことある?

俺は初めてだ。

 

このセーブバグはわりと頻繁に起こる。

体感ではセーブの1/2で起こる。

オートセーブ機能では発生しない。

プレイヤーが「眠いからセーブしよう」と思ったとき発生する。

 

凄まじい嫌がらせだ。。

僕も腹立たしかったが、僕の場合、ゲームの面白さのほうが勝った。

 

このバグがなければ、ドラクエ11並みに売れていても良かったんじゃないのかな。

 

 

トロピコ5が面白い

ずっとやってる。

こんなに時間を忘れてプレイしたのはドラクエ11以来だ。

 

キャンペーン(ストーリーモード)でやっている。

ストーリーがよくできていて面白い。

アメリカの大統領と友達になったりしてね。

 

思ったより難易度は低い・・・かな?

最初はとっつきづらい。

どの数値がどう影響するのか不明なステータスが多い。

ボタンの数も異様に使う。本来はキーボードとマウスでやるゲームなんでしょね。

 

ちゃんとチュートリアルからやってみたが・・・まあ、わからん!

 

不安に思いながら実際にキャンペーンをやってみる。

植民地時代からスタートして最後は現代にいたるらしい。

 

アドバイザーのオッサンたち(ひとりだけネェちゃん)から、色々タスクを受けてこなすっての繰り返し。最終的には「独立宣言する」とかするとミッションクリア。

 

タスクを効率よくこなしていけば、財政破綻もなく、民意もそこそこで、ミッションクリアも近づくわけですわ。

 タスクに従って、お金を設けたり、侵略を防いだり、私腹を肥やしたり、反体制人物を暗殺したり・・・しているうちに、だいぶ理解できて来た。

チュートリアルがいらないレベルで理解できた。

チュートリアルまじ必要ないな。

 

あと、このゲーム、すげー細かいステータスがあるんだけど、大体無視して問題ない。

重要なのは所持金と人口くらいやね。

 

お金を増やすのは簡単だ。

最初はカツカツだけど、冷戦時代くらいになると余裕がだいぶ出る。

無駄にテレビ局とか建てられる。

 

けど人口を増やすのが異様に難しいわね。

スタート時点で100人で、冷戦時代で700人くらい。

移民が思ったより進まない。

時代を進めても最大で1500人くらいなんじゃないかな?

 

まあ、お金があれば生産施設も機械化できるし、楽勝・・・

と思っていたら第三次世界大戦勃発。

 

核ミサイル設備を期限内に建てられなかったせいだ。

 

うちの島が世界の軍事バランスを壊してしまったらしい。

あえなくミッション失敗のゲームオーバーとなってしまった。

 

大学はいっぱい建ててみたけど、高校が少なすぎるせいで、進学率が悪かったらしい。

インテリが少なくて核ミサイル設備が発明できなかった。

 

流石に大学3つに高校1つは駄目だったか。

住民一人一人に学歴が設定されている。

細かいゲームだ。

なんだかんだで大雑把プレイは許されない。

 

こんどは10個くらい高校をつくってみよう。

高校生だらけ! ハイスクール奇面組